Academia de Heróis
7 a 10 anos · Scratch
Blocos coloridos que se encaixam como peças. A criança monta jogos, animações e histórias numa saga de heróis com o Professor Byte.
Chega de só apertar play.
Aulas de programação online e ao vivo, de 7 a 17 anos. Já na aula experimental, a criança cria o primeiro projeto.
Agendar aula experimental grátis
Parceria oficial
Programar é pensar em passos, testar, errar, corrigir e tentar de novo, até a ideia funcionar na tela. É assim que o “deixa eu jogar” vira “olha o que eu fiz”.
Professor com a turma em toda aula, respondendo na hora.
Uma aula semanal durante todo o ano letivo.
No fim de cada etapa, um projeto pronto pra mostrar.
No fim do ano, a criança apresenta para a família o que criou.
Cada idade tem a sua porta de entrada.
7 a 10 anos · Scratch
Blocos coloridos que se encaixam como peças. A criança monta jogos, animações e histórias numa saga de heróis com o Professor Byte.
11 a 14 anos · Python
Hora de digitar código de verdade. Missões semanais, com apoio passo a passo, até o jogo ganhar vida na tela. Quem nunca programou começa do zero.
15 a 17 anos · Python
Código de verdade, desafios mais abertos e mais autonomia. O aluno escolhe caminhos, resolve problemas e constrói projetos com a assinatura dele. Quem nunca programou começa do zero.
Na dúvida sobre a turma, a aula experimental ajuda a decidir.
Um portal feito pela própria Liga, onde o aluno encontra as aulas, escreve o código e roda os projetos direto no navegador.



Tela 1 de 3
Para escolas parceiras
A Liga leva as aulas, os professores e o material, e prepara a sua equipe de matrículas para apresentar o curso às famílias. A escola ganha uma oferta de tecnologia sem custo, e a gente cuida do resto. Com o tempo, a parceria pode crescer com robótica, eletrônica e hackathons.
A partir dos 7, quando a criança já lê frases simples sozinha.
Não. A matemática aparece aos poucos, dentro do jogo, quando faz sentido.
É tela, mas no modo criar, não no automático. Os combinados da família continuam valendo.
Uma linguagem de blocos, gratuita, criada no MIT. A criança encaixa comandos como peças e vê o resultado na hora.
Pode. O Esquadrão do Código e o Comando.exe começam do zero.
Sim, online e com professor em toda aula.
Pela idade e, na dúvida, pela aula experimental.
Agende uma aula experimental grátis e veja seu filho ou filha criar o primeiro projeto.
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